Guadagna le tue dracme coi Presocratici!

Questa verifica permette allo studente di costruire il proprio voto scegliendo il percorso ("via") più adatto alla propria preparazione. L'obiettivo massimo è accumulare 100 dracme.

💰 Valore delle monete e tipi di domande

Moneta Democrito

1 Democrito (10 dracme)

Conoscenza base: definizioni, "Chi ha detto cosa", l'archè, concetti fondamentali.

Moneta Pericle

1 Pericle (20 dracme)

Comprensione e confronto: spiegare il "perché", differenze tra due autori, ragionamento logico.

Moneta Solone

1 Solone / 1 Omero (50 dracme)

Argomentazione complessa: analisi di frammenti, interpretazione profonda, collegamenti fra autori, contestualizzazione storica.

Moneta Alessandro Magno

1 Alessandro Magno (100 dracme)

Visione d'insieme: domanda molto complessa che richiede collegamenti tra più pensatori e un confronto con l’attualità, dissertazione completa.

Moneta Aristotele

1 Aristotele (Bonus di 5 dracme)

Bonus jolly: per interventi intelligenti, lessico specifico, collegamenti spontanei tra autori o riferimenti a opere. Utile per recuperare errori parziali, ma non fa superare le 100 dracme totali.

Le 4 vie per la sapienza

Lo studente deve dichiarare quale via intende percorrere prima di iniziare.

1. La via della Physis (equilibrata)

Adatta a chi ha una preparazione solida e bilanciata.

Formula: 1 domanda da 10 + 2 domande da 20 + 1 domanda da 50 = 100 dracme

2. La via del Logos (analitica)

Adatta a chi conosce molti dettagli e preferisce costruire il voto passo dopo passo.

Formula: 3 domande da 10 + 1 domanda da 20 + 1 domanda da 50 = 100 dracme

3. La via dell'Aletheia (profonda)

La via della "verità svelata". Per chi vuole andare subito al cuore dei problemi filosofici.

Formula: 2 domande da 50 = 100 dracme

4. La via del Nous (eroica)

La via dell'Intelletto supremo. Tutto in un'unica, grande scommessa.

Formula: 1 sola domanda da 100 dracme

Nota: in tutte le vie, per raggiungere il massimo è sempre necessario affrontare almeno una domanda difficile (50 dracme) o una estremamente difficile (100 dracme).

Tabella dei punteggi (conversione dracme → voto)

Il sistema è pensato per premiare la qualità. La sufficienza si ottiene con il 60% del valore totale. I "bonus Aristotele" servono ad arrotondare il voto o recuperare dracme perse per risposte incomplete.

Dracme totali Voto (in decimi) Livello di competenza
97 - 100+10Eccellente (padroneggia il pensiero e argomenta)
90 - 969Ottimo (conoscenze sicure e ottima esposizione)
80 - 898Distinto (buona capacità di collegamento)
70 - 797Discreto (conoscenza completa ma poco rielaborata)
60 - 696Sufficiente (conosce i concetti base, qualche incertezza)
50 - 595Mediocre (Lacune su concetti fondamentali)
40 - 494Insufficiente (grave mancanza di studio)
< 403Gravemente insufficiente

Obiettivo della verifica

La verifica non premia solo chi ricorda, ma chi pensa:

Ogni studente potrà scegliere la via più adatta al proprio stile, ma tutte richiedono capacità filosofica reale.